- Smash the Cityの秘技の多くは隠された進行メカニクス:破壊率**25%、50%、75%、95%**でのマイルストーン報酬。
- リアクターターゲットは連鎖破壊でダメージを増幅させ、最も価値の高い最初の攻撃目標。
- 密集ビルのループ周回は、ランダムに彷徨うよりもコイン収入を大幅に上回る。
- 武器シナジー:範囲攻撃武器(津波、竜巻)とフィニッシャー(オービタルレーザー)の組み合わせが最速のマップクリアを実現。
- SMASHコードは現在、公式Robloxゲームページで5,000コインを付与。
Smash the Cityの秘技の正体
多くのプレイヤーはSmash the Cityを純粋なカオスサンドボックスとして扱う:核を落とし、超高層ビルが崩れるのを見て、繰り返す。それでも機能するが、驚くほど多くの価値を逃している。Kabooom CrewによるこのRoblox破壊シミュレーターの「秘技」は、壁の裏に隠されたイースターエッグではなく、乱用よりも計画を報いる階層的な進行システムなのだ。
コアループは3つの相互連結する部分で構成される:破壊率、マイルストーン報酬、武器の進行。建造物を破壊すると都市破壊メーターが溜まる。主要な閾値に到達すると、ビルごとのコインに加えてボーナス報酬が発生。そのコインで50種類以上の武器をアンロックし、それが11のマップでのより速いクリアを可能にする。
Smash the Cityで最も速く進行するプレイヤーは、最大級の単発爆発を持つ者ではなく、マイルストーンの閾値を理解し、次の閾値に到達することを中心に各ランを計画する者である。
ゲームの隠されたレイヤーの構成は以下の通り:
| 隠されたレイヤー | 機能 | 多くのプレイヤーが見逃す理由 |
|---|---|---|
| 破壊マイルストーン | 25/50/75/95%でボーナス報酬 | 数棟破壊しただけでランを中断する |
| 密集ルート周回 | ターゲット間の移動時間を短縮 | ランダムな彷徨いが自然に感じられる |
| 武器の効率格差 | 一部の武器は攻撃あたりのクリアが圧倒的に速い | 単発ダメージのみで武器を判断する |
| 連鎖破壊 | 崩壊する建造物が隣接建物にダメージ | 耐力構造のクラスターを狙わない |
| 進行報酬のタイミング | 購入前に受け取ると計画が変わる | 残高を確認せずにラン途中でアップグレードを購入 |
秘技 #1:マイルストーン報酬システム
ゲーム内で最も見逃されやすいメカニクスは、破壊マイルストーンシステムだ。ビルごとの均一なコイン支払いではなく、収入はパーセンテージ閾値に大きく偏って配分される。破壊率20%で止まるランは、25%のマイルストーンを突破するランより遥かに少ない収益になる——破壊したビルの総数が同程度でもだ。
| マイルストーン | トリガー | 報酬タイプ | 計画上の価値 |
|---|---|---|---|
| 25% | 都市の4分の1を破壊 | マイルストーンボーナス + 累積収入 | 短時間セッションでの最良の初期目標 |
| 50% | 都市の半分を破壊 | 第2マイルストーンボーナス | 武器とルートを評価するチェックポイント |
| 75% | 4分の3を破壊 | 第3マイルストーンボーナス | 大型建造物に対応できる武器が必要 |
| 95% | ほぼ完全破壊 | 最後の大型支払い | 取り残しターゲットを特定してランを完了 |
75%から95%への跳ね上げが多くのランで停滞する場所だ。オービタルレーザーやブラックホールのような高効率武器は、残りターゲットが散在または頑丈な最終盤のために取っておこう。
マイルストーンランの計画方法
まず密集クラスターを偵察
何かを発射する前に、マップ上で最も建物が密集した区域を特定する。密度が最初の25%の溜まり具合を決める。
範囲武器で開始
竜巻、津波、核を序盤に使い、密集した建造物を一掃して25%と50%の閾値へ一気に駆ける。
フィニッシャーは大型建造物のために温存
オービタルレーザーとメテオは、範囲ダメージに耐える超高層ビルや大型ターゲットのために取っておく。
95%前にメーターを確認
90%以上になったら一旦停止し、マップ上の残りターゲットをすべて特定してから、効率的に一掃する。
アップグレード前に報酬を受け取る
すべてのマイルストーン報酬を回収してから、全残高を確認した上で武器購入を計画する。
秘技 #2:武器シナジーと効率格差
すべての破壊が同等というわけではない。Smash the Cityの武器は明確な役割に分かれ、最大のパフォーマンス向上は単一の「最強」武器を選ぶのではなく、正しく組み合わせることで得られる。表示ダメージだけで武器を判断するのが最もよくある間違いであり、攻撃サイクルあたりの実際の破壊速度の方がはるかに重要だ。
オープナー
- 津波:建物の長い列を一掃
- 竜巻:混雑したブロックを粉砕
- ラン前半での使用に最適
バーストツール
- 核:密集クラスターへの広範囲バースト
- メテオ:頑丈なグループへの重い衝撃
- ラン中盤の加速に理想的
フィニッシャー
- オービタルレーザー:主要建造物への集中ダメージ
- ブラックホール:広範囲を引き寄せて消去
- 大型ターゲットと95%プッシュのために温存
| 武器 | ランク | 強み | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| ブラックホール | S | 超広範囲カバー、密集グループの消去 | 終盤の大量クリア |
| オービタルレーザー | S | 高威力の集中ダメージ | 主要建造物、最終ターゲット |
| 核 | A | 極めて高いバースト、広いゾーン | 密集クラスター、バースト稼ぎ |
| メテオ | A | 強力な衝撃ダメージ、優れた範囲 | 中〜後半の進行 |
| 津波 | A | 広範な掃討波 | 開けたエリア、建物の列 |
| 竜巻 | B | 複数ターゲットへの持続ダメージ | 通常の稼ぎラン |
| ミサイル | B | シンプルな狙撃ダメージ | 序盤、孤立したターゲット |
単なる数値ダメージではなく、建物グループあたりの総攻撃回数を減らす武器に投資しよう。2発でブロックをクリアできる地味な武器は、散在ターゲットに5回の遅いサイクルを要する重い武器を上回る。
秘技 #3:リアクター連鎖破壊
一部のマップには、破壊時に破壊を増幅する高価値ターゲット——中でもリアクター——が存在する。リアクターの故障は周辺の建造物にダメージの波及と二次崩壊を引き起こし、実質的に無料の破壊率を与えてくれる。これらのターゲットを無視するプレイヤーは、優先するプレイヤーよりはるかに遅くマップをクリアすることになる。
リアクターと大型建造物があるマップでの最適なターゲット順序は以下の通り:
| 優先度 | ターゲットタイプ | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | リアクター / 危険物建造物 | 連鎖ダメージが序盤の進行を倍増 |
| 2 | 密集ビルクラスター | 最も破壊速度(DPS)の高いゾーン |
| 3 | 耐力大型建造物 | 崩壊が周辺ブロックにダメージ |
| 4 | 散在する小規模ターゲット | 95%に向けた掃討フェーズ |
ラン序盤、周辺のビルがまだ無傷のうちに、最も安い武器をリアクターに撃ち込もう。すでに空になったブロックでの連鎖破壊は、倍増効果を完全に無駄にする。
秘技 #4:コイン稼ぎループ
コインは進行の柱であり、最速の稼ぎ手は皆同じループ構造に従う:隣接する建造物を通るコンパクトなルートを、所有する最も効率的な武器で繰り返すのだ。マップ全体をランダムに徘徊するのが収入の一番の敵である。
コンパクトなブロックを選ぶ
複数の破壊可能な建造物が短い移動距離内に集中したエリアを選択する。
ループでクリア
マップをジグザグに横断するのではなく、固定の巡回路で隣接ターゲットを順に回る。
効率に再投資
クリア速度の向上がコストに見合うと判断できたら、より少ない攻撃でグループを破壊できる武器にアップグレードする。
マイルストーンを達成してからリセット
必ず次のマイルストーン閾値を超えてからループを終え、再開する。
マップ選択も稼ぎに影響する。密集した都市マップは範囲武器とタイトなループが報われ、長い建物の列がある開けたマップは津波系の掃討武器が有利だ。大型建造物は一般的に、残りわずかのラン終盤のために取っておくべきだ。
次の稼ぎランの前に:
- マップ上の最も密集したビルクラスターを偵察
- リアクターまたは連鎖破壊ターゲットを特定
- 所持している最も効率的な武器を装備
- 次のマイルストーンを通過するようにルートを計画
- アップグレード購入前にすべてのマイルストーン報酬を受け取り
コードSMASHは公式Robloxページに記載されており(2026年10月確認)、5,000コインを付与する。最初のランの前にゲーム内コードインターフェースで引き換えよう——コードはイベントに応じて入れ替わるため、必ず公式ゲームページで有効性を確認すること。
秘技 #5:マルチプレイとマップローテーションの利点
Smash the Cityは友達とプレイした方が効率的だ。共有サーバーでは、破壊進行とコイン獲得機会がグループ全体の合計出力に応じてスケールし、連携の取れたロビーはソロプレイヤーよりはるかに速くマイルストーン閾値に到達できる。役割を割り当てよう:1人は範囲武器で開始し、もう1人は大型建造物に集中し、全員でリアクターに向かう。
マップローテーションももう1つの活用されていないレバーだ。11のマップが利用可能なのに、最初のマップを使い倒した後も留まることは進行を遅らせる。現在の武器で95%マイルストーンより前に旧マップをクリアできるようになったら、新しいマップへ移動しよう——新しいマップのより密集した、または高価値のターゲットはランあたりの収益を高めてくれる。
Kabooom Crewはイベントベースのアップデートを提供している——2026年10月9日にゲームが更新された。新しい武器やマップは一晩で効率メタを一変させる可能性があるため、各アップデート後に公式Kabooom Crewコミュニティでお気に入りのルートを再検証しよう。
よくある質問
Q: Smash the Cityの主な秘技は何ですか?
核心となる秘技は、破壊マイルストーンシステム(25%、50%、75%、95%でのボーナス報酬)、リアクター連鎖破壊、密集ルートによるコイン稼ぎ、そしてオープナーとフィニッシャーの武器シナジーだ。これらは隠しメニューではなく、ほとんどのプレイヤーが計画していないだけのメカニクスである。
Q: マイルストーンはコイン収入に本当に影響しますか?
はい。マイルストーン報酬はビルごとの収入に大幅なボーナスを上乗せする。破壊率20%で止まるランは、破壊したビルの数が同程度でも、25%を突破するランより明らかに少ない収益になる。
Q: ランの終盤のためにどの武器を温存すべきですか?
オービタルレーザーやブラックホールのような高威力フィニッシャーを最終盤のために残しておこう。破壊率90%を超えると残りターゲットは散在または頑丈になる傾向があり、集中ダメージの方が範囲武器よりはるかに速くクリアできる。
Q: 無料コインの有効なコードはありますか?
コードSMASHは2026年10月時点で公式Robloxゲームページに記載されており、5,000コインを付与する。コードの有効性はイベントによって変わるため、引き換え前に必ず公式ゲームページで確認すること。
Q: 友達とプレイすると報酬は増えますか?
連携したグループは、合計出力で都市破壊メーターがより速く溜まるため、マイルストーン到達が速くなり、ソロプレイより早くマイルストーン報酬が発生する。
