- Os segredos do Smash the City são principalmente mecânicas de progressão ocultas: recompensas de marcos em 25%, 50%, 75% e 95% de destruição.
- Alvos como reatores amplificam o dano por meio da destruição em cadeia, tornando-os os primeiros alvos de maior valor.
- Rotas circulares em áreas densas de prédios superam o vagar aleatório na renda de moedas por uma larga margem.
- A sinergia de armas entre armas de área (Tsunami, Tornado) e finalizadoras (Laser Orbital) limpa os mapas mais rápido.
- O código SMASH atualmente concede 5.000 Moedas na página oficial do jogo no Roblox.
O Que Realmente São os Segredos do Smash the City
A maioria dos jogadores trata o Smash the City como um sandbox de caos puro: solte uma bomba nuclear, veja arranha-céus desmoronarem, repita. Isso funciona, mas deixa uma quantidade surpreendente de valor para trás. Os "segredos" deste simulador de destruição do Roblox da Kabooom Crew não são easter eggs escondidos atrás de uma parede — são sistemas de progressão em camadas que recompensam o planejamento em vez do uso aleatório.
O loop principal tem três partes interligadas: porcentagem de destruição, pagamentos de marcos e progressão de armas. Destruir estruturas preenche o seu medidor de destruição da cidade. Alcançar limiares-chave aciona recompensas bônus além das moedas que você ganha por prédio. Essas moedas desbloqueiam as mais de 50 armas do jogo, que por sua vez desbloqueiam limpezas mais rápidas nos 11 mapas disponíveis.
Os jogadores que progridem mais rápido no Smash the City não são os que têm as maiores explosões individuais — são os que entendem os limiares de marcos e planejam cada partida em torno de alcançar o próximo.
Veja como as camadas ocultas do jogo se encaixam:
| Camada Oculta | O Que Faz | Por Que a Maioria Não Percebe |
|---|---|---|
| Marcos de destruição | Recompensas bônus em 25/50/75/95% | Jogadores abandonam a partida após alguns prédios |
| Rotas circulares densas | Reduz o tempo de deslocamento entre alvos | Vagar aleatoriamente parece natural |
| Diferenças de eficiência das armas | Algumas armas limpam muito mais rápido por ataque | Jogadores avaliam armas apenas pelo dano de golpe único |
| Destruição em cadeia | Estruturas desmoronando danificam vizinhas | Jogadores nunca miram em conjuntos estruturais |
| Momento das recompensas de progresso | Resgatar antes das compras muda o planejamento | Jogadores compram melhorias no meio da partida sem verificar o saldo |
Segredo #1: O Sistema de Recompensas por Marcos
A mecânica mais negligenciada do jogo é o sistema de marcos de destruição. Em vez de um pagamento fixo de moedas por prédio, sua renda é fortemente concentrada em limiares percentuais. Uma partida que para em 20% de destruição ganha muito menos do que uma que ultrapassa o marco de 25% — mesmo que o total de prédios destruídos seja semelhante.
| Marco | Gatilho | Tipo de Recompensa | Valor no Planejamento |
|---|---|---|---|
| 25% | Um quarto da cidade destruído | Bônus de marco + renda acumulada | Melhor alvo inicial para sessões curtas |
| 50% | Metade da cidade destruída | Segundo bônus de marco | Ponto de verificação para avaliar arma e rota |
| 75% | Três quartos destruídos | Terceiro bônus de marco | Requer uma arma que lide com estruturas grandes |
| 95% | Destruição quase completa | Pagamento final importante | Use para localizar alvos restantes e finalizar a partida |
O salto de 75% para 95% é onde muitas travam. Reserve uma arma de alta eficiência como o Laser Orbital ou o Buraco Negro para o trecho final, quando os alvos restantes estão espalhados ou resistentes.
Como planejar uma partida focada em marcos
Primeiro, explore aglomerados densos
Identifique a seção mais densa de prédios no mapa antes de disparar qualquer coisa. A densidade determina a rapidez com que seus primeiros 25% se preenchem.
Comece com armas de área
Use Tornado, Tsunami ou Bomba Nuclear no início para varrer estruturas agrupadas e avançar rapidamente rumo aos limiares de 25% e 50%.
Guarde as finalizadoras para estruturas grandes
Reserve o Laser Orbital e o Meteoro para arranha-céus e grandes alvos que resistem a danos de área.
Acompanhe o medidor antes dos 95%
Com 90% ou mais, pause e localize todos os alvos restantes no mapa e, então, limpe-os em uma única passada eficiente.
Resgate as recompensas antes de melhorar
Colete todos os pagamentos de marcos e, depois, planeje as compras de armas com o saldo completo visível.
Segredo #2: Sinergia de Armas e Diferenças de Eficiência
Nem toda destruição é igual. As armas do Smash the City se dividem em papéis distintos, e os maiores ganhos de desempenho vêm de combiná-las corretamente em vez de escolher uma única arma "melhor". Avaliar uma arma apenas pelo dano listado é o erro mais comum — a velocidade prática de destruição por ciclo de ataque importa muito mais.
Aberturas
- Tsunami: varre longas fileiras de prédios
- Tornado: tritura quarteirões lotados
- Melhor usado na primeira metade da partida
Ferramentas de Explosão
- Bomba Nuclear: explosão de ampla área para aglomerados densos
- Meteoro: impacto pesado em grupos resistentes
- Ideal para acelerar no meio da partida
Finalizadoras
- Laser Orbital: dano concentrado em estruturas principais
- Buraco Negro: atrai e apaga grandes áreas
- Guarde para grandes alvos e o empurrão final até 95%
| Arma | Tier | Pontos Fortes | Melhor Uso |
|---|---|---|---|
| Buraco Negro | S | Enorme cobertura de área, apaga grupos densos | Limpeza em massa no fim de jogo |
| Laser Orbital | S | Dano concentrado de alto impacto | Estruturas principais, alvos finais |
| Bomba Nuclear | A | Explosão muito alta, zona ampla | Aglomerados densos, farm de explosão |
| Meteoro | A | Dano de impacto forte, boa cobertura | Progressão intermediária a tardia |
| Tsunami | A | Onda varredora ampla | Áreas abertas, fileiras de prédios |
| Tornado | B | Dano contínuo em múltiplos alvos | Partidas de farm rotineiras |
| Míssil | B | Dano direcionado simples | Início de jogo, alvos isolados |
Invista em armas que reduzem o total de ataques por grupo de prédios, não apenas em números de dano brutos. Uma arma modesta que limpa um quarteirão em dois golpes supera uma arma pesada que precisa de cinco ciclos lentos em alvos espalhados.
Segredo #3: Destruição em Cadeia com Reatores
Certos mapas incluem alvos de alto valor — principalmente reatores — que amplificam a destruição quando destruídos. A falha de um reator pode desencadear danos propagados e desabamentos secundários nas estruturas próximas, efetivamente dando porcentagem de destruição de graça. Jogadores que ignoram esses alvos limpam mapas muito mais lentamente do que jogadores que os priorizam.
A ordem ótima de alvos em mapas com reatores e grandes estruturas é a seguinte:
| Prioridade | Tipo de Alvo | Motivo |
|---|---|---|
| 1 | Reatores / estruturas de perigo | Dano em cadeia multiplica o progresso inicial |
| 2 | Aglomerados densos de prédios | Zona com destruição por segundo mais rápida |
| 3 | Grandes estruturas portantes | Desabamentos danificam quarteirões vizinhos |
| 4 | Pequenos alvos espalhados | Fase de limpeza rumo aos 95% |
Dispare sua arma mais barata em um reator no início da partida, enquanto os prédios ao redor ainda estão intactos. Destruição em cadeia em um quarteirão já vazio desperdiça completamente o multiplicador.
Segredo #4: O Loop de Farm de Moedas
Moedas são a espinha dorsal da progressão, e os fazendeiros mais rápidos seguem todos a mesma estrutura de loop: uma rota compacta por estruturas adjacentes, repetida com a arma de maior eficiência disponível. Vagar aleatoriamente pelo mapa é o maior matador de renda.
Escolha um quarteirão compacto
Selecione uma área onde várias estruturas destrutíveis estejam a uma curta distância de deslocamento umas das outras.
Limpe em loop
Mova-se entre alvos adjacentes em um circuito fixo em vez de ziguezaguear pelo mapa.
Reinvista em eficiência
Melhore para armas que destroem grupos em menos ataques assim que o ganho de velocidade justificar o custo.
Alcance os marcos e, então, recomece
Sempre termine um loop cruzando o próximo limiar de marco antes de começar de novo.
A seleção do mapa também afeta o farm. Mapas urbanos densos recompensam armas de área e loops fechados, enquanto mapas abertos com longas fileiras de prédios favorecem varredores estilo Tsunami. Estruturas maiores devem, em geral, ser guardadas para o final da partida, quando resta apenas uma pequena quantidade de progresso.
Antes da Sua Próxima Partida de Farm:
- Explore o aglomerado de prédios mais denso do mapa
- Identifique quaisquer reatores ou alvos de destruição em cadeia
- Equipe a arma de maior eficiência que você possui
- Planeje o loop para que ele cruze o próximo marco
- Resgate todas as recompensas de marcos antes de comprar melhorias
O código SMASH estava listado na página oficial do Roblox (verificado em outubro de 2026) e concede 5.000 Moedas. Resgate-o pela interface de códigos dentro do jogo antes da sua primeira partida — e sempre confirme o status do código na página oficial do jogo, pois os códigos mudam com os eventos.
Segredo #5: Vantagens de Multijogador e Rotação de Mapas
Smash the City é mais eficiente com amigos. Em servidores compartilhados, o progresso de destruição e as oportunidades de moedas escalam com a produção combinada do grupo, permitindo que um lobby coordenado alcance limiares de marcos muito mais rápido do que um jogador solo. Distribua papéis: um jogador abre com armas de área, outro foca nas grandes estruturas, e todos convergem para os reatores.
A rotação de mapas é a outra alavanca subutilizada. Com 11 mapas disponíveis, permanecer no primeiro mapa além de sua utilidade atrasa a progressão. Mude para um novo mapa quando suas armas atuais conseguirem limpar o antigo bem antes do marco de 95% — os alvos mais densos ou de maior valor do novo mapa pagarão melhor por partida.
A Kabooom Crew lança atualizações baseadas em eventos — o jogo foi atualizado em 9 de outubro de 2026. Novas armas e mapas podem mudar toda a meta de eficiência da noite para o dia, então reteste suas rotas favoritas após cada atualização pela comunidade oficial da Kabooom Crew.
FAQ
Q: Quais são os principais segredos do Smash the City?
Os segredos principais são o sistema de marcos de destruição (recompensas bônus em 25%, 50%, 75% e 95%), a destruição em cadeia com reatores, o farm de moedas por rotas densas e a sinergia de armas entre aberturas e finalizadoras. Nada disso são menus ocultos — são mecânicas com as quais a maioria dos jogadores simplesmente nunca planeja.
Q: Os marcos realmente importam para a renda de moedas?
Sim. Os pagamentos de marcos adicionam um bônus substancial além da renda por prédio. Uma partida que para em 20% de destruição ganha visivelmente menos do que uma que ultrapassa 25%, mesmo com um número semelhante de prédios destruídos.
Q: Qual arma devo guardar para o final da partida?
Guarde uma finalizadora de alto impacto como o Laser Orbital ou o Buraco Negro para o trecho final. Após 90% de destruição, os alvos restantes tendem a estar espalhados ou serem resistentes, e o dano concentrado os limpa muito mais rápido do que armas de área.
Q: Existe algum código funcionando para moedas grátis?
O código SMASH estava listado na página oficial do jogo no Roblox em outubro de 2026 e concede 5.000 Moedas. A disponibilidade de códigos muda com os eventos, então sempre verifique na página oficial do jogo antes de resgatar.
Q: Jogar com amigos aumenta as recompensas?
Grupos coordenados alcançam os marcos de destruição mais rápido porque a produção combinada preenche o medidor de destruição da cidade mais rapidamente, o que aciona os pagamentos de marcos mais cedo do que no jogo solo.
